Général
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Règles Générales

I — État d'Esprit (Mentalité US)

  • RP sérieux et réaliste. Le “Win RP” (vouloir gagner à tout prix) n’est pas toléré. L’objectif est de créer une histoire cinématographique, pas d’accumuler de l’argent ou des armes.

  • Priorité à la scène. Chaque interaction doit être pensée comme une scène de film ou de série. Le plaisir collectif prime sur le gain individuel.

  • Respect obligatoire. Le respect entre joueurs est obligatoire en HRP. Les insultes sont tolérées uniquement en RP si la scène le justifie pleinement.

II — Règles de Vie en Jouant

  • Fear RP. Vous devez simuler la peur de façon logique. Face à une arme braquée sur vous, vous ne tentez pas de sortir la vôtre.

  • Pain RP. La douleur doit être jouée. Après un accident grave, vous ne repartez pas comme si de rien n’était.

  • Cohérence du personnage. Votre nom, vos vêtements et votre comportement doivent être cohérents avec un cadre américain. Les tenues “trolls” sont interdites.

  • HRP en jeu. Il est strictement interdit de parler “Hors-RP” en vocal. Utilisez les tickets Discord pour tous les problèmes.

III — Interdictions Formelles

  • Metagaming. Interdiction d’utiliser des informations apprises hors du jeu (Discord, Stream) pour agir en ville.

  • Powergaming. Interdiction de faire des choses physiquement impossibles (conduire une citadine en montagne, sauter d’un pont sans séquelles).

  • Mixity. Ne mélangez pas vos émotions personnelles avec celles de votre personnage.

  • Combat Log. Interdiction de se déconnecter pour éviter une arrestation, une mort ou une scène de vol.

  • DM / VDM. Tuer ou écraser des joueurs sans raison valable et sans scène préalable est strictement interdit.

IV — Scènes Sensibles

Les scènes de viol, de torture extrême, ou tout propos discriminatoire (racisme, homophobie, etc.) en dehors du cadre strictement nécessaire au RP de “méchant” — et avec accord de toutes les parties — sont sous haute surveillance. Tout abus entraînera un ban définitif.

Note importante

En rejoignant Simba RP, vous acceptez que le staff ait le dernier mot sur l’interprétation de ces règles pour garantir le plaisir de tous.

03

Activités Illégales

L’illégal sur Simba RP ne se résume pas à tirer. C’est avant tout du Business, du Territoire et du Respect. Chaque acte de violence doit avoir une raison RP béton.

1 — Organisations et Hiérarchie

  • Groupes reconnus. Seuls les groupes validés par le Staff (Gangs, Orgas, Mafia) peuvent revendiquer un territoire ou mener des activités de grande envergure.

  • Fear Group. Un civil ou un membre d’un petit groupe doit montrer un respect total face à une organisation établie. On ne provoque pas un gang sur son propre quartier (Block) sans conséquences.

  • Tenues et Couleurs. Le port de vos couleurs ou signes distinctifs est obligatoire lors d’actions de groupe pour permettre l’identification.

2 — Actions Criminelles (Braquages & Vols)

  • Quotas de braquage. Un nombre maximum de participants et d’unités de police est fixé. Le “spam” de braquages est strictement interdit.

  • Prises d'otages. Les otages doivent être de vrais joueurs (pas de PNJ). Il est interdit de tuer un otage si la police coopère. Le “Fake Otage” (complice déguisé) est strictement interdit.

  • Vols de véhicules. Le vol de véhicules de fonction (LSPD/EMS) est interdit, sauf scène exceptionnelle avec validation Staff.

3 — Gestion des Conflits (Guerres de Gangs)

  • Drive-By. Autorisé uniquement en accord avec la mentalité US. Il doit être rapide : on tire, on part. Le “camping” en voiture pour vider des chargeurs est proscrit.

  • Wipe de Groupe / CK. Une guerre de gangs peut mener à un CK de groupe si le conflit s’enlise ou si une défaite totale est actée par le Staff.

  • Trêves et Alliances. Les alliances entre plus de deux groupes sont interdites pour éviter de déséquilibrer le serveur. Les trêves doivent être signalées au Staff.

4 — Zones de Non-Droit et Redzones

  • Quartiers sensibles. Pénétrer dans le quartier d’un gang en civil ou avec des couleurs adverses est considéré comme une provocation directe. La police intervient avec prudence extrême.

  • Vente de drogue. Les zones de récolte, traitement et vente ne sont pas des zones de “DM libre”. Une interaction vocale est obligatoire avant d’ouvrir le feu sur un concurrent.

5 — Règles de Combat & Loot

  • Power Looting interdit. Voler tout l’inventaire d’une personne en 2 secondes sans parler est interdit. Vous ne pouvez prendre que ce qui est cohérent (argent liquide, armes visibles).

  • Appel EMS. En cas de fusillade, les vainqueurs doivent quitter les lieux rapidement. Les vaincus attendent la fin de la scène avant d’appeler les secours.

  • Respect du coma. Si vous êtes “Tombé” (KO), vous ne donnez aucune information par radio ou téléphone. Vous êtes inconscient.

6 — Fair Play Criminel

  • Interdiction du "Pit" excessif. En course-poursuite, ne cherchez pas à détruire le véhicule de police dès la première seconde. Laissez la poursuite durer pour le plaisir de la scène.

  • Revendication In-Game. Tout acte (meurtre, vol) doit être revendiqué en jeu par des paroles ou des signes, jamais sur Discord.

  • Rappel Sanction. Le non-respect du Fear RP lors d’un braquage ou d’un kidnapping est l’infraction la plus sévèrement punie pour les joueurs illégaux.

04

Lexique RP

1 — Les Bases (Indispensables)

RP — Roleplay

Incarner un personnage de manière réaliste, comme dans un film ou une série.

HRP — Hors Roleplay

Tout ce qui concerne la vie réelle. Rien de HRP ne doit influencer le jeu.

IC — In Character

Tout ce qui se passe et se dit à travers votre personnage en jeu.

OOC — Out Of Character

Tout ce qui se dit en dehors du personnage (via /ooc ou Discord).

2 — Règles d'Or (Infractions)

  • Metagaming

    Utiliser des informations apprises en HRP pour les utiliser en jeu. Ex : Connaître l’emplacement d’un labo parce qu’on l’a vu sur un live.

  • Powergaming

    Réaliser des actions impossibles ou forcer le RP d’un autre joueur sans lui laisser de choix. Ex : Sauter d’un toit en voiture et continuer de rouler.

  • Mixity

    Mélanger ses sentiments de joueur avec ceux de son personnage. Ex : S’énerver réellement parce qu’on a arrêté votre personnage.

  • Fear RP

    Simuler la peur de façon cohérente. Votre vie est précieuse. Face à un danger de mort (arme, supériorité numérique), vous devez coopérer.

  • Pain RP

    Simuler la douleur physique. On ne court pas après s’être fait tirer dans la jambe ou après un accident de voiture frontal.

3 — Comportements Interdits

VDM

Utiliser un véhicule comme une arme pour écraser des joueurs sans raison RP.

Free Kill (FK)

Tuer un autre joueur sans aucune raison RP ou scène préalable.

Chicken Run

Courir en zigzag de manière irréaliste pour éviter des balles.

Bunny Hop

Sauter de manière répétée pour se déplacer plus rapidement.

Combat Log

Se déconnecter en pleine scène pour éviter les conséquences RP.

Cop Baiting

Provoquer la police sans raison RP juste pour lancer une poursuite.

4 — La Mort et ses Conséquences

Coma

Personnage au sol mais pas encore mort. Impossible de parler, d'utiliser la radio ou le téléphone.

PK — Player Kill

Mort de scène. Vous perdez la mémoire des événements qui ont conduit à votre mort.

CK — Character Kill

Mort définitive. Tout l'argent, les biens et l'histoire sont supprimés. Nouveau personnage obligatoire.

Revenge Kill

Revenir sur une scène après un PK pour se venger. Strictement interdit.

5 — Termes Techniques US

  • Mass RP. Considérer que la ville n’est pas vide et qu’il y a des milliers de citoyens (PNJ) autour de vous. On ne braque pas en plein milieu d’une rue bondée à midi.

  • Drive-By. Fusillade effectuée depuis un véhicule en mouvement.

  • Wipe. Suppression totale de l’inventaire, de l’argent ou des propriétés — souvent suite à une sanction ou une restructuration.

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Système de Sanctions

Avertissement Oral

Niveau 1

Petite erreur de débutant — ex : oubli de Pain RP léger. Pas de trace écrite.

Warn (Avertissement écrit)

Niveau 2

Faute volontaire — No-Fear, Cop Baiting. 3 Warns consécutifs = Ban 24h automatique.

Kick

Niveau 3

Nom RP non conforme aux standards ou AFK trop prolongé.

Ban Temporaire

24h — 7 jours

Récidive, insultes HRP envers un joueur, Combat Log caractérisé.

Ban Définitif

Permanent

Cheat, Troll malveillant, Propos discriminatoires (Racisme / Homophobie), Publicité pour un serveur concurrent.

06

Boutique

Conditions Générales de Vente

Boutique officielle · Simba RP

  • Tous les achats effectués dans la boutique Simba RP sont considérés comme définitifs dès leur validation.

  • Aucun remboursementne sera accordé, quelle que soit la raison invoquée (erreur d’achat, changement d’avis, etc.).

  • Avant de valider un achat, chaque joueur est tenu de vérifier attentivement l’article qu’il souhaite acquérir.

  • Les paiements effectués sont non remboursables et non échangeables contre d’autres articles ou devises.

  • En finalisant un achat sur la boutique Simba RP, le joueur accepte automatiquement et irrévocablement l’intégralité des présentes conditions.

Merci de votre compréhension — Bon jeu sur Simba RP